Esta propuesta fue diseñada por el profesor Diego Fernando Craig, de la ciudad de Corrientes.
El proyecto pretende definir una metodología que genere clases altamente dinámicas e interactivas de aproximadamente 2 horas reloj de duración, donde, bajo la coordinación del profesor, se realice un viaje virtual en avión entre 3 o 4 puntos del país o del planeta.
Durante el viaje se consultarán datos sobre cada lugar en una enciclopedia y se visualizarán las zonas visitadas mediante imágenes satelitales.
Las impactantes imágenes y los sonidos que genera el programa de simulación de vuelo son el alma del proyecto, ya que crean un alto interés en los alumnos.
El impresionante realismo que ha logrado últimamente el software de simulación de vuelo brinda un marco de apoyo ideal para ser utilizado como plataforma educativa en el contexto de la Geografía.
El proyecto está destinado a alumnos de EGB 3 y Polimodal.
El viaje propuesto pretende sumar un nuevo medio tecnológico a la enseñanza de la Geografía, incorporando además breves conceptos de aeronáutica moderna y navegación por sistemas de posicionamiento global (GPS).
Las actividades se realizarán en un salón de proyecciones o sala adecuada a tal fin, en grupos definidos por cursos de entre 20 y 40 alumnos.
Estarán involucradas en el proyecto las áreas de Geografía y Tecnología.
Hardware:
Programas comerciales:
Programas gratuitos:
Las clases estarán a cargo de profesores de las áreas Geografía y/o Tecnología y ayudantes de clases prácticas. La utilización de la enciclopedia Microsoft Encarta y el programa Google Earth no requiere mayor capacitación, y con pocas horas de práctica se manejan cómodamente por los docentes. El programa Microsoft Flight Simulator requiere entrenamiento, que es estupendamente realizado por los cursos interactivos incluidos en el mismo. Los comandos básicos para poner el avión a volar son pocos y simples, aunque son necesarias varias horas de práctica para lograr un dominio que permita aterrizajes correctos.
Una vez definidos los lugares a visitar, se realizará en conjunto con los alumnos un "Plan de vuelo" en el que se definirá la ruta a seguir en el viaje. Se posicionará el avión en el aeropuerto de origen, y mediante la enciclopedia Encarta se realizarán breves comentarios sobre el país y la ciudad elegidos para el despegue. A continuación, mediante el Google Earth, se realizará una aproximación hasta el aeropuerto mediante imágenes satelitales. Se elegirá el avión Boeing 737 de Aerolíneas Argentinas, se encenderán los motores y se darán explicaciones básicas de aeronáutica a los alumnos. Se realizarán la aceleración de los motores y el despegue. Una vez en vuelo, se explicará a los alumnos qué es un GPS, las bases de su funcionamiento, y se activará para comenzar a orientar el avión con rumbo al segundo punto de la travesía. Mediante los comandos del "Piloto automático", el profesor realizará una explicación elemental de su funcionamiento, y junto con los alumnos realizará la programación rápida del mismo para mantener el rumbo y la altura correctos. Una vez que el avión está estabilizado y en rumbo, se irán revisando los mapas de la enciclopedia para descubrir los países y ciudades por los que estamos pasando. Según las distancias a cubrir, se podrá utilizar el "Multiplicador de tiempo" para llegar rápidamente a los destinos. Al acercarse al destino, se comenzará con la maniobra de "Aproximación final y aterrizaje", en la que el profesor procederá a orientar el avión hacia la pista, descender, bajar la velocidad y aterrizar. Una vez en tierra, mediante la enciclopedia se revisarán datos geográficos, y mediante el Google Earth se observarán las imágenes satelitales del lugar. Se procederá a la "Carga de combustible" virtual, y se proseguirá nuevamente hacia el próximo destino. El mismo proceso se realizará hasta concluir las visitas.
Al existir gran cantidad de programas que permiten apreciar nuestro planeta, se buscó la forma de realizar una unión entre puntos de interés mediante el viaje virtual. Luego de instalar y aprender el uso de varios programas que puedan satisfacer nuestro requerimiento, se eligió el Microsoft Flight Simulator 2004 por su calidad de presentación y realismo. Este programa incorpora en su base de datos interna todos los aeropuertos del mundo y un sistema GPS gráfico e intuitivo. Como es sabido, existen limitaciones en las habilidades en el uso de la informática de muchos docentes, y limitaciones en cuanto a la disponibilidad de los elementos necesarios para la concreción de este proyecto.
Mi experiencia personal demuestra que ponerlo en práctica no requiere habilidades extremas; con un uso elemental de cada uno de los programas involucrados se puede lograr un éxito casi seguro. Se requieren mucha práctica y entusiasmo para que el vuelo virtual sea preciso y la experiencia sea fructífera para los alumnos.
Utilizar las ayudas, tutoriales y videos incorporados en el simulador de vuelo; son muy didácticos e interactivos.
Utilizar el volumen alto, el sonido del avión es extremadamente realista y genera el ambiente ideal. La clase fue ensayada con éxito utilizando una PC IBM Intel Celeron 2Ghz con 512 MB (de las que entrega el Ministerio de Educación a los colegios de todo el país).